SVG旋转转换用法示例
使用旋转变换, 可以将坐标系旋转指定的角度。 立即测试 绕中心点旋转 使用旋转, 还可以围绕原点以外的其他点旋转单个对象。 例子 立即测试
使用旋转变换, 可以将坐标系旋转指定的角度。 立即测试 绕中心点旋转 使用旋转, 还可以围绕原点以外的其他点旋转单个对象。 例子 立即测试
重复动作用于重复动画。重复属性有两种类型, 可让你重复动画。 repeatCount:设置为一个整数值, 该值指示你希望特定动画重复多少次。 repeatDur:设置为一个时间, 该时间告诉重复应该持续多长时间。 同步动画与重复 例子 立即...
本文概述 例子 解释 在SVG中, 元素用于嵌入任意栅格图像。在光栅图像中, 可以对内容使用SVG的滤镜, 蒙版, 旋转, 剪辑和所有其他工具。 例子 立即测试 解释 width和height定义图像的宽度和高度。 xlink:href定义...
SVG径向渐变用于表示一种颜色到另一种颜色的圆形过渡。 <radialGradient>元素定义径向渐变。我们可以在<defs>元素中使用<radialGradient>元素。 例子 立即测试 解释 id...
使用SVG遮罩功能, 可以将遮罩应用于SVG形状。 SVG遮罩是剪切路径的更高级版本, 用于确定SVG形状的哪些部分可见以及具有哪些透明度。 例子 立即测试 解释 <mask>元素的id属性定义了掩码的唯一名称。 <mas...
SVG线性渐变用于表示一种颜色到另一种颜色的线性过渡。 <linearGradient>元素定义线性渐变。我们可以在<defs>元素中使用<linearGradient>元素。 线性渐变可以是垂直, 水平...
渐变可以定义为从一种颜色到另一种颜色的平滑过渡。 在SVG中, 有两种类型的渐变。这些如下: 线性的 径向的
本文概述 类型 numOctaves 种子 基本频率 <feTurbulence>元素用于用新内容填充矩形。它使你可以产生人造纹理, 以产生大理石, 云朵等效果。 它具有五个特定属性: 类型 numOctaves 种子 基本频率...
SVG <feOffset>元素用于显示阴影效果。为了显示这种效果, 请拍摄SVG图形并将其在x-y平面中移动一点。 例子 立即测试 解释 <filter>的id属性定义了模式的唯一名称。 <rect>元...
<feFlood>元素是实用程序过滤器。它用于用颜色和不透明度基本填充过滤器子区域。 例子 立即测试