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计算机图形学 第4页

计算机图形:Gouraud底纹-srcmini

计算机图形:Gouraud底纹

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由Gouraud开发的这种强度插值方案(通常称为Gouraud着色)通过在整个表面上线性插值强度值来渲染多边形表面。每个多边形的强度值与沿公共边缘的相邻多边形的值协调, 因此消除了在平面阴影中可能发生的强度不连续性。 通过执行以下计算, 使...

弹性或橡皮筋技术

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橡皮筋是一种在计算机屏幕上绘制线, 折线, 矩形, 圆形和椭圆形等几何图元的流行技术。 它已成为图形用户界面(GUI)不可或缺的一部分, 并成为事实上的标准, 并且几乎被所有基于Windows的应用程序普遍接受。 用户通过定位其两个端点以通...

计算机图形:拖曳

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拖动用于将对象从计算机屏幕上的一个位置移动到另一位置。要拖动任何其他对象, 首先, 我们必须通过按住鼠标按钮来选择要在屏幕上移动的对象。当光标在屏幕上移动时, 对象也随光标位置一起移动。当光标到达所需位置时, 释放按钮。 下图显示了拖动过程...

恒定强度阴影

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渲染具有多边形表面的对象的一种快速而直接的方法是恒定强度着色, 也称为“平面着色”。在这种方法中, 为每个多边形计算单个强度。然后以相同的强度值显示多边形表面上的所有点。恒定阴影可用于快速显示曲面的总体外观, 如图所示: 通常, 如果以下所...

计算机图形复合转换

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本文概述 显示复合转换的示例 组成或连接矩阵的优势 两种翻译的组成 可以将许多转换或转换序列组合为一个称为合成的转换。所得矩阵称为复合矩阵。合并的过程称为串联。 假设我们要绕任意点旋转, 那么我们可以通过三个变换的序列来执行旋转 翻译 回转...

计算机图形剪裁

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本文概述 线的类型 剪裁的应用 裁剪的类型 当我们必须显示图片的很大一部分时, 不仅需要缩放和转换, 还可以识别图片的可见部分。这个过程并不容易。图像的某些部分在内部, 而其他部分在内部。部分可见的线条或元素将被省略。 为了确定可见部分和不...

计算机图形:背面去除算法

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本文概述 优点 背面去除算法 它仅用于绘制将面向相机的表面。背面的对象不可见。如果使用平行投影, 此方法将从场景中删除50%的多边形。如果使用透视投影, 则将去除50%以上的不可见区域。该对象距离投影中心更近, 后面的多边形数量将被删除。 ...

计算机图形:区域细分算法

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它是由John Warnock发明的, 也称为Warnock算法。它基于分而治之的方法。它使用了区域一致性的基础。它用于解决算法的可见性。它在两种情况下对多边形进行分类, 即平凡和非平凡。 琐碎的案件很容易处理。非平凡的情况分为四个相等的子...

动画的应用领域

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1.教育和培训:动画在学校, 学院和培训中心用于教育目的。飞机的飞行模拟器也是基于动画的。 2.娱乐:现在, 动画方法通常用于制作电影, 音乐视频和电视节目等。 3.计算机辅助设计(CAD):计算机动画的最佳应用之一是计算机辅助设计, 通常...

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计算机图形:动画功能

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1.变形:变形是一种动画功能, 用于将对象形状从一种形式转换为另一种形式, 称为变形。这是最复杂的转换之一。此功能通常用于电影, 卡通, 广告和计算机游戏中。 变形过程包括三个步骤: 第一步, 将一个初始图像和其他最终图像添加到变形应用程序...