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矩形指令

本文概述

矩形命令用于在工程图中创建矩形。

有两种绘制矩形的方法。在第一种方法中, 我们可以通过指定点随机创建矩形。在第二种方法中, 我们可以通过指定值(长度和宽度)来创建矩形。

让我们通过两个例子来理解。

范例1:

随机绘制矩形。

步骤如下:

从功能区面板中选择矩形命令。矩形图标如下图所示:

矩形指令

Or

在命令行中输入Rec或Rectangle, 然后按Enter。

在视口上指定第一个角点。

在视口上指定第二个角点(与第一个点成对角线)。

范例2:

通过指定长度和宽度来绘制矩形。

步骤如下:

从功能区面板中选择矩形命令。矩形图标如下图所示:

矩形指令

Or

在命令行中输入Rec或Rectangle, 然后按Enter。

在视口上指定第一个角点。

以@length, width的形式指定矩形的长度和宽度。例如, @ 4, 5。

其中, 4是矩形的长度, 而5是矩形的宽度。

按Enter键。

圆角矩形

也可以创建带有圆角的矩形。

下面列出了创建圆角矩形的步骤:

从功能区面板中选择矩形命令。矩形图标如下图所示:

矩形指令

Or

在命令行中输入Rec或Rectangle, 然后按Enter。

键入F或Fillet, 然后按Enter。

(细线用于创建圆形边缘。)

指定矩形的圆角半径。例如1。

按Enter键。

在视口上指定矩形的第一个角点。

以@length, width的形式指定矩形的长度和宽度。例如, @ 6, 6

按Enter键。

下图显示了所形成的矩形:

矩形指令

我们也可以键入Elevation或E代替Fillet来创建圆角。

带有倾斜角的矩形

也可以创建带有倾斜角的矩形。

下面列出了创建倾斜的角矩形的步骤:

从功能区面板中选择矩形命令。矩形图标如下图所示:

矩形指令

Or

在命令行中输入Rec或Rectangle, 然后按Enter。

键入C或倒角, 然后按Enter。

(倒角用于创建倾斜的边缘。)

指定矩形的第一个倒角距离。例如1。

按Enter键。

指定矩形的第二个倒角距离。例如1。

按Enter键。

在视口上指定矩形的第一个角点。

以@length, width的形式指定矩形的长度和宽度。例如, @ 7, 6。

按Enter键。

下图显示了所形成的矩形:

矩形指令

注意:两侧的倒角距离应相同, 以创建规则形状。我们也可以根据要求更改形状。

宽度增加的矩形

我们可以增加矩形的宽度。

下面列出了增加矩形宽度的步骤:

从功能区面板中选择矩形命令。矩形图标如下图所示:

矩形指令

Or

在命令行中输入Rec或Rectangle, 然后按Enter。

输入W或Width, 然后按Enter。

指定矩形的线宽。例如1。

按Enter键。

在视口上指定矩形的第一个角点。

以@length, width的形式指定矩形的长度和宽度。例如, @ 5, 5

按Enter键。

下图显示了所形成的矩形(以蓝色线表示, 以提高可见度):

矩形指令

注意:通过为每个属性指定值, 我们可以在矩形上执行多种功能。要删除特定属性(例如Width / chamfer), 我们需要为矩形的相应属性指定值0。

厚度增加的矩形

我们可以增加矩形的厚度。

下面列出了增加矩形的厚度的步骤:

从功能区面板中选择矩形命令。矩形图标如下图所示:

矩形指令

Or

在命令行中输入Rec或Rectangle, 然后按Enter。

输入T或厚度, 然后按Enter。

指定矩形的厚度。例如1。

按Enter键。

在视口上指定矩形的第一个角点。

以@length, width的形式指定矩形的长度和宽度。例如, @ 6、5。

按Enter键。

厚度将在Z方向, 并且仅在3D中可见。


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