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UML部署图用法介绍图解

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本文概述

部署图可视化了将在其上部署软件的物理硬件。它描绘了系统的静态部署视图。它涉及节点及其关系。

它确定如何在硬件上部署软件。它将设计中创建的软件体系结构映射到物理系统体系结构, 在该体系结构中, 软件将作为节点执行。由于涉及许多节点, 因此通过利用通信路径来显示该关系。

部署图的目的

部署图的主要目的是代表如何在硬件组件上安装软件。它描述了软件以何种方式与硬件交互以执行其执行。

部署图和组件图两者都紧密相关, 因为它们专注于软件和硬件组件。组件图表示系统的组件, 而部署图则描述了它们在硬件上的实际部署方式。

部署图不专注于系统的逻辑组件, 而是将注意力放在硬件拓扑上。

以下是下面列出的部署图的目的:

  1. 设想系统的硬件拓扑。
  2. 表示安装了软件组件的硬件组件。
  3. 描述运行时节点的处理。

部署图的符号和表示法

部署图由以下符号组成:

  1. 组件
  2. 神器
  3. 接口
  4. 一个节点
UML部署图

如何绘制部署图?

部署图描绘了系统的部署视图。它有助于可视化系统的拓扑视图。它包含了作为物理硬件的节点。节点用于执行工件。工件的实例可以部署在节点的实例上。

由于它在管理过程中起着至关重要的作用, 因此它涉及以下参数:

  1. 高性能
  2. 可扩展性
  3. 可维护性
  4. 可移植性
  5. 容易理解

部署图的基本要素之一是节点和构件。因此, 有必要识别所有节点及其之间的关系。如果已经知道所有节点, 工件及其关系, 则更容易开发部署图。

部署图示例

下面给出了Apple iTunes应用程序的部署图。

iTunes设置可以从iTunes网站下载, 也可以安装在家用计算机上。一旦安装和注册完成, iTunes应用程序即可轻松与Apple iTunes商店互连。用户可以购买和下载音乐, 视频, 电视连续剧等, 并将其缓存在媒体库中。

诸如Apple iPod Touch和Apple iPhone之类的设备可以借助USB在iTunes上通过计算机更新其自己的媒体库, 或者只需使用无线协议直接从Apple iTunes商店下载媒体即可; Wi-Fi, 3G或EDGE。

UML部署图

何时使用部署图?

部署图主要由网络工程师, 系统管理员等使用, 目的是表示软件在硬件系统上的部署。它设想了软件与硬件的交互作用以完成执行。所选的硬件必须具有良好的质量, 以便通过立即生成准确的结果来使软件以更快的速度更高效地工作。

这些天的软件应用程序非常复杂, 因为它们是独立的, 分布式的, 基于Web的等等。因此, 设计高效的软件非常必要。

部署图可用于以下用途:

  1. 为系统的网络和硬件拓扑建模。
  2. 为分布式网络和系统建模。
  3. 实施转发和逆向工程流程。
  4. 为客户端/服务器系统的硬件详细信息建模。
  5. 用于对嵌入式系统进行建模。

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