使用对象 – Objective-C编程快速入门教程
上一章Objective-C编程快速入门教程请查看:定义类 使用对象 Objective-C应用程序中的大部分工作都是在一个对象生态系统中来回发送消息的结果。这些对象中有些是Cocoa或Cocoa Touch提供的类的实例,有些是你自己类...
上一章Objective-C编程快速入门教程请查看:定义类 使用对象 Objective-C应用程序中的大部分工作都是在一个对象生态系统中来回发送消息的结果。这些对象中有些是Cocoa或Cocoa Touch提供的类的实例,有些是你自己类...
上一章Objective-C编程快速入门教程请查看:OC入门编程介绍 定义类 当你为OS X或iOS编写软件时,你的大部分时间都花在处理对象上。Objective-C中的对象就像其他面向对象编程语言中的对象:它们用相关的行为和数据封装。 应...
关于Objective-C Objective-C是为OS X和iOS编写软件时使用的主要编程语言。它是C编程语言的超集,提供面向对象的功能和动态运行时。Objective-C继承了C语言的语法、基本类型和流控制语句,并增加了定义类和方法的...
接上一节Core Foundation编程:Core Foundation编程概念全解 为了管理Core Foundation内存,使用了分配器allocator、引用计数机制和由函数名建议的对象所有权策略。本主题涵盖了创建Create、复...
Core Foundation设计概念介绍 Core Foundation是一个库,它有一组编程接口,从基于Objective-C的Foundation框架概念上派生出来,但用C语言实现。为此,Core Foundation在c中实现了一个...
接上一章未完成的Objective-C线程技术,这一章我们主要内容是:线程同步和线程安全。 线程安全 在一个应用程序中存在多个线程,这就带来了关于从多个执行线程安全访问资源的潜在问题。修改相同资源的两个线程可能会以不希望的方式相互干扰。例如...
线程是使在单个应用程序中同时执行多个代码路径成为可能的几种技术之一。虽然较新的技术,如operation objects和Grand Central Dispatch (GCD),为实现并发提供了更现代、更高效的基础设施,但OS X和iOS...
Objective-C语言尽可能地将编译时间和链接时间推迟到运行时。只要有可能,它就会动态地执行操作。这意味着该语言不仅需要一个编译器,还需要一个运行时系统来执行编译后的代码。运行时系统作为Objective-C语言的一种操作系统,它使语言...
前言 并发性是指多个事件同时发生的概念。随着多核cpu的普及以及每个处理器中内核数量的增加,软件开发人员需要新的方法来利用它们。尽管OS X和iOS等操作系统能够并行运行多个程序,但这些程序大多在后台运行,执行的任务几乎不需要连续的处理器时...
Objective-C中的内存管理 内存管理是管理对象的生命周期,并在不再需要它们时释放它们的编程规则。管理对象内存是性能问题;如果应用程序没有释放不需要的对象,那么它的内存占用会增加,性能会受到影响。然而,垃圾收集在iOS中是不可用的。i...