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2019年12月的文章

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UI设计

给UI元素添加渐变

半瓶木阅读(913)评论(0)赞(0)

渐变是给物体表面增加栩栩如生的光影效果的好方法,当使用渐变层和图层样式构建时,它们还可以确保UI元素可以方便地缩放和重用。 线性渐变 线性渐变是最基本形式的渐变——颜色之间沿直线逐渐混合。我相信你们都知道,接下来是更有趣的东西。 反射渐变 ...

UI设计

UI元素添加噪点和纹理

半瓶木阅读(919)评论(0)赞(0)

在UI元素中添加一些细微的噪点或纹理看起来不错,但最好的方法是什么呢? 我们的目标是找到最好的方法,既能在缩放时保持质量,又易于实现和编辑。完整的标准如下: 使用的层数,越少越好。 缩放能力——如果文件被缩放,效果是否能保持质量? 可以在颜...

UI设计

Photoshop圆角矩形使用总结

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圆角矩形,或者QuickDraw称之为roundrect,是web和界面设计师的通用带。页脚太常见了,以至于页脚本身包含12个roundrects。如此普遍以至于网页或应用程序很少不包含一两个roundrect。 不幸的是,像素锁定的圆角矩...

UI设计

Sketch高级文字蒙版操作详解

半瓶木阅读(2540)评论(0)赞(1)

用图像填充文本是遮罩文本的最快和最简单的方法,但是它不允许控制遮罩中使用图像的哪一部分。 本文将逐步介绍两种高级文字蒙版方法,它们允许完全控制文本蒙版,同时仍然允许文本可编辑。 组合形状,为蒙版创建一个单独的形状,但必须分组才能更改图像。 ...

UI设计

Photoshop中智能对象的基础知识

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由于智能对象是一个非常重要的东西,所以本博客将解释智能对象的一些基本和初始属性。智能对象是一种可以在层中包含图像、向量或AI文件的层。 这可以防止智能对象的内容在保存源包含时受到影响,它允许你在图层上进行一些非破坏性的操作。 通过按Ctrl...

UI设计

Sketch Symbol符号工具用法详解

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这个Symbol符号工具是Sketch App的一个强大的功能,这是一个很神奇的工具,因为它提高了设计师的效率。 例如,你创建任何产品、项目、订单的列表,并希望在每个实体中显示不同的内容,那么符号将能真正帮助你。 简单地说,symbol在设...

UI设计

测试横屏app用户界面

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在测试iPhone的一些横向应用程序界面模拟时,我注意到它们看起来比在Photoshop中更模糊。为了确保我视力没有问题,我决定做一些测试,结果如下。 纵向模式 在Photoshop中创建一个纵向(320像素宽,480像素高)的图像,以测试...

UI设计

色彩空间配置和用法介绍 – 色彩管理

半瓶木阅读(4010)评论(0)赞(1)

上一节色彩管理请查看:色域、颜色精度、灰度系数和颜色空间转换 我们可以相信色彩管理是专业设计工具的一个基本特征——在选择颜色、决定对比度和评估易读性时,能够依靠你所看到的是至关重要的。前两篇文章介绍了色彩管理的基础知识,本文详细介绍了许多流...

UI设计

色彩空间基本概念 – 色彩管理

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如果有人让你做一个咖啡桌,他们指定桌腿的高度为50,你认为这意味着什么?50公里吗?50英尺吗?50英寸?50毫米?可能是50厘米。你不能确定,但你可以根据这张桌子的用途来猜测——50公里、50英尺和50英寸对于一张咖啡桌来说太大了,50毫...