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C++结构体用法

本文概述

在C ++中, 类和结构是用于创建类实例的蓝图。结构用于轻型对象, 例如矩形, 颜色, 点等。

与类不同, C ++中的结构是值类型, 而不是引用类型。如果你有不希望在创建结构后修改的数据, 这将很有用。

C ++结构是不同数据类型的集合。它类似于保存不同类型数据的类。

结构的语法

struct structure_name
{
     // member declarations.
}

在上面的声明中, 通过在struct关键字之后加上identifier(结构名称)来声明结构。在花括号内, 我们可以声明不同类型的成员变量。请考虑以下情况:

struct Student
{
    char name[20];
     int id;
     int age;
}

在上述情况下, Student是一个包含三个变量名称, id和age的结构。声明结构时, 不会分配任何内存。创建结构的变量后, 便会分配内存。让我们了解这种情况。

如何创建结构实例?

结构变量可以定义为:

学生们;

此处, s是学生类型的结构变量。创建结构变量后, 将分配内存。学生结构包含一个char变量和两个整数变量。因此, 一个char变量的内存为1个字节, 两个int为2 * 4 =8。s变量占用的总内存为9个字节。

如何访问结构变量

可以通过简单地使用结构实例, 后跟点(。)运算符和结构字段的方式来访问结构变量。

例如:

s.id = 4;

在上面的语句中, 我们使用dot(。)运算符访问Student结构的id字段, 并将值4分配给id字段。

C ++结构示例

让我们看一个简单的Rectangle结构示例, 它具有两个数据成员width和height。

#include <iostream>  
using namespace std;  
 struct Rectangle    
{    
   int width, height;    
    
 };    
int main(void) {  
    struct Rectangle rec;  
    rec.width=8;  
    rec.height=5;  
   cout<<"Area of Rectangle is: "<<(rec.width * rec.height)<<endl;  
 return 0;  
}

输出:

Area of Rectangle is: 40

C ++结构示例:使用构造函数和方法

让我们看一下struct的另一个示例, 在该示例中, 我们使用构造函数初始化数据, 并使用方法来计算矩形的面积。

#include <iostream>  
using namespace std;  
 struct Rectangle    {    
   int width, height;    
  Rectangle(int w, int h)    
    {    
        width = w;    
        height = h;    
    }    
  void areaOfRectangle() {     
    cout<<"Area of Rectangle is: "<<(width*height); }    
 };    
int main(void) {  
    struct Rectangle rec=Rectangle(4, 6);  
    rec.areaOfRectangle();  
   return 0;  
}

输出:

Area of Rectangle is: 24

结构v / s类别

结构体
如果未明确声明访问说明符, 则默认情况下, 访问说明符将是公共的。 如果未明确声明访问说明符, 则默认情况下, 访问说明符将为私有。
结构的语法:struct structure_name {//结构体。 } 类的语法:class class_name {//类的主体。 }
结构的实例称为“结构变量”。 该类的实例称为“该类的对象”。
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