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Unity基本概念简介

Unity是在多个平台上创建游戏的引擎。 Unity由Unity Technologies在2005年发布。Unity的重点在于3D和2D游戏以及交互式内容的开发。 Unity现在支持27种不同的目标平台进行部署。最受欢迎的平台是Android, PC和iOS系统。

  • Unity是一个用作游戏引擎和框架的集成平台。
  • Unity使你可以一次开发并在任何地方发布。
  • 尽管人们认为统一更适合于创建3D游戏, 但也可以等同地用于开发2D游戏。
  • 在Unity中, 无需依赖其他框架或引擎即可开发具有大量资产的游戏。它确实增强了用户的体验。
  • 在Unity的帮助下, 我们的游戏开发人员可以免费访问大量资源, 例如直观的工具, 现成的资产, 清晰的文档, 在线社区等, 以在游戏中创建令人兴奋的3D内容。
  • 资产跟踪和渲染, 脚本编写是Unity游戏开发的一些功能, 可用于减少时间和成本。

提高团结效率的因素

Unity Multiplayer:无与伦比的多人游戏体验。 Unity使用户可以玩使用中继服务器和媒人的流量。

IDE:Unity提供了用于编写代码的文本编辑器。为了减少混乱, 有时, 我们的开发人员还会使用独特的代码编辑器。由于统一引擎的IDE(集成开发编辑器)支持C#和Unity脚本(JavaScript), 因此我们在游戏开发过程中将其用于创建沉浸式和令人兴奋的游戏。

平台支持:Unity引擎能够支持总共27个不同的平台, 因此受到高度认可。它用于开发和部署可以在个人计算机, 移动设备和Web平台之间轻松共享的游戏应用程序。

调试:使用Unity游戏开发, 调试和调整非常容易。在游戏过程中, 将显示游戏变量, 并允许开发人员在运行时调试过程。

Unity Analytics:Unity的内置分析功能可提供有关你的游戏的必不可少的见解。在发行游戏期间这是必需的。通过统一分析, 可以轻松获得与游戏分布和玩家反馈有关的信息。

图形:统一引擎可提供高质量的视觉效果和音频。 Unity开发的视觉效果可在每台设备和屏幕上适应, 而不会影响图像质量, 也不会对图像质量造成任何影响。

Unity是当今开发人员中最喜欢的游戏引擎。在Unity上, 游戏开发过程的编码部分只有大约20%。因此, 不需要广泛的编程技能。

Unity提供的免费许可证使它向全世界的游戏开发者开放。开发人员可以从Unity的资产存储中访问资源, 该资源用于丰富移动游戏开发的过程。


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