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什么是软件成本估算?答案都在这里

本文概述

对于任何新软件项目, 有必要知道开发成本和开发时间。在开始开发之前需要这些估计, 但是如何完成呢?已经开发了几种估计程序, 并且它们具有以下共同的属性。

  1. 必须提前确定项目范围。
  2. 软件指标用作评估的支持。
  3. 该项目分为小型PC, 这些PC分别进行估算。
    为了实现真实的成本和进度估算, 出现了几种选择。
  4. 延迟估算
  5. 使用符号分解技术生成项目成本和进度估算。
  6. 获取一个或多个自动评估工具。

成本估算的用途

  1. 在计划阶段, 需要选择项目需要多少工程师并制定时间表。
  2. 在监视项目进度时, 需要访问项目是否按照程序进行, 并在必要时采取纠正措施。

成本估算模型

模型可以是静态的也可以是动态的。在静态模型中, 单个变量被用作计算成本和时间的关键要素。在动态模型中, 所有变量都是相互依赖的, 并且没有基本变量。

软件成本估算

静态单变量模型:当模型利用单变量计算所需值(例如成本, 时间, 工作量等)时, 称为单变量模型。最常见的等式是:

C =白

其中C =成本

L =大小

a和b是常数

软件工程实验室建立了一个称为SEL模型的模型, 用于估计其软件产量。此模型是静态单变量模型的示例。

E = 1.4公升0.93

DOC = 30.4L0.90

D = 4.6L0.26

E =努力(每月人事)

DOC =文档(页数)

D =持续时间(D, 以月为单位)

L =每个代码的行数

静态, 多变量模型:这些模型基于方法(1), 它们取决于描述软件开发环境各个方面的几个变量。在某些模型中, 需要使用几个变量来描述软件开发过程, 并且通过选择方程式将这些变量组合起来, 可以估算出时间和成本。这些模型称为多变量模型。

WALSTON和FELIX在IBM开发模型, 提供了以下方程式, 这些方程式给出了源代码和工作量之间的关系:

E = 5.2公升0.91

以相同的方式, 开发的持续时间由

D = 4.1L0.36

生产率指数使用29个变量, 这些变量与生产率高度相关, 如下所示:

软件成本估算

Wi是第i个变量的权重因子, Xi = {-1, 0, + 1}时, 估算器根据变量减小, 无影响或提高生产率的结果给出Xione值为-1、0或+1。

示例:将Walston-Felix模型与SEL模型进行比较, 该软件开发预计需要8个人年的精力。

  1. 计算可以产生的源代码行数。
  2. 计算发展的持续时间。
  3. 以LOC / PY计算生产力
  4. 计算平均人员

解:

涉及的人力= 8PY = 96人·月

(a)通过反转等式可得出源代码的行数:

软件成本估算

然后

L(SEL)=(96 / 1.4)1⁄0.93 = 94264 LOC

L(SEL)=(96 / 5.2)1⁄0.91 = 24632 LOC

(b)可以通过公式计算以月为单位的持续时间

D(SEL)= 4.6(长)0.26

= 4.6(94.264)0.26 = 15个月

D(W-F)= 4.1 L0.36

= 4.1(24.632)0.36 = 13个月

(c)生产率是每人/月(年)产生的代码行

软件成本估算

(d)平均配备人数是该项目每月所需的平均人数

软件成本估算

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