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jQuery UI缓和

本文概述

什么是缓和

我们都知道, 现实生活中没有任何物体可以立即起作用。没有物体会立即启动和停止, 并且几乎永远不会以恒定速度运动。

例如:如果你将一个球扔在地上, 它将首先向下加速, 然后在击中地面后弹回。

jQueryUI缓和

jQueryUI缓动函数用于指定参数相对于时间的变化率。 jQuery中有不同类型的缓动函数, 例如线性, 摆动等。某些缓动在动画过程中将其结果提供负值。它取决于正在设置动画的属性。

如何选择缓动功能

  • CSS:CSS属性过渡和动画使用户可以选择缓动功能。但是它们不支持所有缓动功能, 你必须自己指定所需的缓动功能。例如:贝塞尔曲线
  • SCSS:Sass / SCSS也可以用来描述动画。 Compass会删除过渡和动画属性之前的前缀, 而Compass Ceaser插件可帮助你按名称传递缓动功能。
  • jQuery轻松插件:带有jQuery轻松插件的jQuery是描述动画的最简单方法。

jQueryUI缓动函数示例

在这里, 我们将定义缓动函数的不同类型

<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="utf-8">
  <title>jQuery UI Effects - Easing demo</title>
  <link rel="stylesheet" href="//code.jquery.com/ui/1.11.4/themes/smoothness/jquery-ui.css">
  <script src="//code.jquery.com/jquery-1.10.2.js"></script>
  <script src="//code.jquery.com/ui/1.11.4/jquery-ui.js"></script>
  <link rel="stylesheet" href="/resources/demos/style.css">
  <style>
  .graph {
    float: left;
    margin-left: 10px;
  }
  </style>
  <script>
  $(function() {
    if ( !$( "<canvas>" )[0].getContext ) {
      $( "<div>" ).text(
        "Your browser doesn't support canvas, which is required for this demo."
      ).appendTo( "#graphs" );
      return;
    }
  var i = 0, width = 100, height = 100;
 $.each( $.easing, function( name, impl ) {
      var graph = $( "<div>" ).addClass( "graph" ).appendTo( "#graphs" ), text = $( "<div>" ).text( ++i + ". " + name ).appendTo( graph ), wrap = $( "<div>" ).appendTo( graph ).css( 'overflow', 'hidden' ), canvas = $( "<canvas>" ).appendTo( wrap )[ 0 ];
  canvas.width = width;
      canvas.height = height;
      var drawHeight = height * 0.8, cradius = 10;
        ctx = canvas.getContext( "2d" );
      ctx.fillStyle = "black";
 // draw background
      ctx.beginPath();
      ctx.moveTo( cradius, 0 );
      ctx.quadraticCurveTo( 0, 0, 0, cradius );
      ctx.lineTo( 0, height - cradius );
      ctx.quadraticCurveTo( 0, height, cradius, height );
      ctx.lineTo( width - cradius, height );
      ctx.quadraticCurveTo( width, height, width, height - cradius );
      ctx.lineTo( width, 0 );
      ctx.lineTo( cradius, 0 );
      ctx.fill();
 // draw bottom line
      ctx.strokeStyle = "#555";
      ctx.beginPath();
      ctx.moveTo( width * 0.1, drawHeight + .5 );
      ctx.lineTo( width * 0.9, drawHeight + .5 );
      ctx.stroke();
// draw top line
      ctx.strokeStyle = "#555";
      ctx.beginPath();
      ctx.moveTo( width * 0.1, drawHeight * .3 - .5 );
      ctx.lineTo( width * 0.9, drawHeight * .3 - .5 );
      ctx.stroke();
 // plot easing
      ctx.strokeStyle = "white";
      ctx.beginPath();
      ctx.lineWidth = 2;
      ctx.moveTo( width * 0.1, drawHeight );
      $.each( new Array( width ), function( position ) {
        var state = position / width, val = impl( state, position, 0, 1, width );
        ctx.lineTo( position * 0.8 + width * 0.1, drawHeight - drawHeight * val * 0.7 );
      });
      ctx.stroke();
 // animate on click
      graph.click(function() {
        wrap
          .animate( { height: "hide" }, 2000, name )
          .delay( 800 )
          .animate( { height: "show" }, 2000, name );
      });
 graph.width( width ).height( height + text.height() + 10 );
    });
  });
  </script>
</head>
<body>
 <div id="graphs"></div>
 </body>
</html>

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