本文概述
JavaFX旋转过渡
此过渡用于将旋转过渡应用于节点。它将在指定的持续时间内沿三个轴中的任何一个旋转节点。
RotateTransition由类javafx.animation.RotateTransition表示。我们只需要实例化此类即可生成适当的RotateTransition。
物产
下表描述了类的属性及其设置方法。
属性 | 描述 | 设置方法 |
---|---|---|
axis | 这是Point3D类的对象类型属性。这代表旋转过渡轴。 | setAxis(Point3D value) |
byAngle | 这是一个双精度类型的属性。这代表物体旋转的角度。 | setByAngle(double value) |
duration | 这是Duration类的对象类型属性。这表示旋转过渡的持续时间。 | setDuration(Duration value) |
fromAngle | 这是一个双精度类型的属性。它代表旋转过渡的起始角度。 | setFromAngle(double value) |
node | 它是Node类的对象类型属性。它表示要在其上应用旋转过渡的节点。 | setNode(Node value) |
toAngle | 这是一个双精度类型的属性。它表示旋转过渡的停止角值。 | setToAngle(double value) |
建设者
该类中有三个构造函数。
- public RotateTransition():使用默认参数创建RotateTransition的新实例。
- public RotateTransition(Duration duration):使用指定的持续时间值创建RotateTransition的新实例
- public RotateTransition(Duration duration, Node node):使用指定的持续时间值和应用了Node的节点创建RotateTransition的新实例。
例
在下面的示例中, 我们制作了一个沿Z轴旋转360度的矩形。
package application;
import javafx.animation.RotateTransition;
import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Point3D;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.shape.Rectangle;
import javafx.scene.transform.Rotate;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class Rotate_Transition extends Application{
@Override
public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
//Creating Rectangle
Rectangle rect = new Rectangle(200, 100, 200, 200);
rect.setFill(Color.LIMEGREEN);
rect.setStroke(Color.HOTPINK);
rect.setStrokeWidth(5);
//Instantiating RotateTransition class
RotateTransition rotate = new RotateTransition();
//Setting Axis of rotation
rotate.setAxis(Rotate.Z_AXIS);
// setting the angle of rotation
rotate.setByAngle(360);
//setting cycle count of the rotation
rotate.setCycleCount(500);
//Setting duration of the transition
rotate.setDuration(Duration.millis(1000));
//the transition will be auto reversed by setting this to true
rotate.setAutoReverse(true);
//setting Rectangle as the node onto which the
// transition will be applied
rotate.setNode(rect);
//playing the transition
rotate.play();
//Configuring Group and Scene
Group root = new Group();
root.getChildren().add(rect);
Scene scene = new Scene(root, 600, 400, Color.BLACK);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.setTitle("Rotate Transition example");
primaryStage.show();
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
输出:
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