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Java多线程介绍

本文概述

Java中的多线程是同时执行多个线程的过程。

线程是轻量级子进程, 是最小的处理单元。多处理和多线程都用于实现多任务。

但是, 我们使用多线程而不是多处理, 因为线程使用共享内存区域。它们不分配单独的内存区域, 因此节省了内存, 并且线程之间的上下文切换比进程花费的时间更少。

Java Multithreading主要用于游戏, 动画等。


Java多线程的优点

1)它不会阻塞用户, 因为线程是独立的, 你可以同时执行多个操作。

2)你可以一起执行许多操作, 这样可以节省时间。

3)线程是独立的, 因此, 如果单个线程中发生异常, 则不会影响其他线程。


多任务

多任务处理是同时执行多个任务的过程。我们使用多任务来利用CPU。可以通过两种方式实现多任务处理:

  • 基于流程的多任务处理(多处理)
  • 基于线程的多任务处理(多线程)

1)基于流程的多任务处理(多处理)

  • 每个进程在内存中都有一个地址。换句话说, 每个进程分配一个单独的存储区。
  • 一个过程很重要。
  • 进程之间的通信成本很高。
  • 从一个进程切换到另一个进程需要一些时间来保存和加载寄存器, 内存映射, 更新列表等。

2)基于线程的多任务处理(Multithreading)

  • 线程共享相同的地址空间。
  • 线程是轻量级的。
  • 线程之间的通信成本很低。

注意:每个线程至少需要一个进程。

什么是Java中的线程

线程是轻量级子进程, 是最小的处理单元。这是一条单独的执行路径。

线程是独立的。如果一个线程中发生异常, 则不会影响其他线程。它使用共享存储区。

Java多线程

如上图所示, 线程在进程内部执行。线程之间存在上下文切换。操作系统内部可以有多个进程, 并且一个进程可以具有多个线程。

注意:一次只执行一个线程。

Java线程类

Java提供Thread类来实现线程编程。 Thread类提供了构造函数和方法来在线程上创建和执行操作。线程类扩展了Object类并实现了Runnable接口。

Java线程方法

序号 修饰符和类型 方法 描述
1) void start() 它用于启动线程的执行。
2) void run() 它用于对线程执行操作。
3) 静态空隙 sleep() 它使线程休眠指定的时间。
4) 静态线程 currentThread() 它返回对当前正在执行的线程对象的引用。
5) void join() 它等待线程死亡。
6) int getPriority() 它返回线程的优先级。
7) void setPriority() 它更改线程的优先级。
8) String getName() 它返回线程的名称。
9) void setName() 它更改线程的名称。
10) long getId() 它返回线程的ID。
11) boolean isAlive() 它测试线程是否还活着。
12) 静态空隙 yield() 它使当前正在执行的线程对象暂停, 并允许其他线程临时执行。
13) void suspend() 它用于挂起线程。
14) void resume() 用于恢复挂起的线程。
15) void stop() 用于停止线程。
16) void destroy() 它用于销毁线程组及其所有子组。
17) boolean isDaemon() 它测试线程是否是守护线程。
18) void setDaemon() 它将线程标记为守护程序或用户线程。
19) void interrupt() 它中断线程。
20) boolean isinterrupted() 它测试线程是否已被中断。
21) static boolean interrupted() 它测试当前线程是否已被中断。
22) 静态整数 activeCount() 它返回当前线程的线程组中活动线程的数量。
23) void checkAccess() 它确定当前正在运行的线程是否有权修改该线程。
24) 静态布尔 holdLock() 当且仅当当前线程在指定对象上持有监视器锁时, 它才返回true。
25) 静态空隙 dumpStack() 它用于将当前线程的堆栈跟踪信息打印到标准错误流。
26) StackTraceElement[] getStackTrace() 它返回一个表示线程堆栈转储的堆栈跟踪元素数组。
27) 静态整数 enumerate() 它用于将每个活动线程的线程组及其子组复制到指定的数组中。
28) 线程状态 getState() 它用于返回线程的状态。
29) ThreadGroup getThreadGroup() 用于返回该线程所属的线程组
30) String toString() 它用于返回此线程的字符串表示形式, 包括线程的名称, 优先级和线程组。
31) void notify() 它仅用于通知正在等待特定对象的一个​​线程。
32) void notifyAll() 它用于向特定对象的所有等待线程发出通知。
33) void setContextClassLoader() 它为线程设置上下文ClassLoader。
34) ClassLoader getContextClassLoader() 它返回线程的上下文ClassLoader。
35) 静态Thread.UncaughtExceptionHandler getDefaultUncaughtExceptionHandler() 当线程由于未捕获的异常突然终止时, 它将返回调用的默认处理程序。
36) static void setDefaultUncaughtExceptionHandler() 它设置当线程由于未捕获的异常突然终止时调用的默认处理程序。

你知道吗

我们将在多线程中学到什么

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