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JOGL基本形状

本文概述

在前面的示例中, 我们已经了解到, 在JOGL中, 可以使用GL_LINES参数绘制任何类型的形状。但是除此之外, JOGL还包含其他各种参数, 通过这些参数我们可以直接绘制特定形状, 例如三角形, 四边形, 多边形等(即以更简单的方式)。

JOGL基本三角形示例

在此示例中, 我们将看到如何在基本三角形参数(GL_TRIANGLES)的帮助下创建三角形。

Triangle.java

package com.srcmini.jogl;
import javax.media.opengl.*;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
import javax.swing.JFrame;

public class Triangle implements GLEventListener {

	@Override
public void init(GLAutoDrawable arg0) 
  {
		
  }

   @Override
public void display(GLAutoDrawable drawable) {

	final GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
	
	gl.glBegin(GL2.GL_TRIANGLES);       
	
	gl.glVertex2d(0, 0.5);
	gl.glVertex2d(-0.5, -0.5);
	gl.glVertex2d(0.5, -0.5);
	
	gl.glEnd();
	}

   @Override
public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) 
   {	

   }
   @Override
public void dispose(GLAutoDrawable arg0) 
   {

   }

public static void main(String[] args) {

final GLProfile gp = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
GLCapabilities cap = new GLCapabilities(gp);

final GLCanvas gc = new GLCanvas(cap);
      Triangle tr = new Triangle();
gc.addGLEventListener(tr);
gc.setSize(400, 400);

final JFrame frame = new JFrame("JOGL Triangle");
frame.add(gc);
frame.setSize(500, 400);
frame.setVisible(true);  
   }	
}

输出:

JOGL基本形状三角形输出

JOGL基本四边形示例

在此示例中, 我们将看到如何在基本四边形参数(GL_QUADS)的帮助下创建四边形。

JQuad.java

package com.srcmini.jogl;
import javax.media.opengl.*;
import javax.media.opengl.awt.GLCanvas;
import javax.swing.JFrame;

public class JQuad implements GLEventListener {

	@Override
public void init(GLAutoDrawable arg0) 
  {
		
  }

   @Override
public void display(GLAutoDrawable drawable) {

	final GL2 gl = drawable.getGL().getGL2();
	
	
	gl.glBegin(GL2.GL_QUADS);
	
	gl.glVertex3f( 0.0f, 0.5f, 0);
	gl.glVertex3f(-0.5f, 0f, 0);
	gl.glVertex3f(0f, -0.5f, 0);
	gl.glVertex3f(0.5f, 0f, 0);
	
	gl.glEnd();
	
	
	}

   @Override
public void reshape(GLAutoDrawable arg0, int arg1, int arg2, int arg3, int arg4) 
   {	

   }
   @Override
public void dispose(GLAutoDrawable arg0) 
   {

   }

public static void main(String[] args) {

final GLProfile gp = GLProfile.get(GLProfile.GL2);
GLCapabilities cap = new GLCapabilities(gp);

final GLCanvas gc = new GLCanvas(cap);
JQuad jq = new JQuad();
gc.addGLEventListener(jq);
gc.setSize(400, 400);

final JFrame frame = new JFrame("JOGL Primitive Quadrilateral");
frame.add(gc);
frame.setSize(500, 400);
frame.setVisible(true);  
   }	
}

输出:

JOGL基本形状四边形输出
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