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计算机图形缩放

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缩放通常是虚拟软件提供的一种转换。根据用户的指令, 该转换有效地缩小或放大了像素图或其一部分。通常在像素级别而不是在坐标级别实现这种缩放。视频显示器或图像必须是像素图, 即像素的集合, 这些像素是图片的最小可寻址元素。缩放过程沿连续的扫描线复制像素。

示例:缩放系数为2

每个像素值在两条连续扫描线的每条扫描线上两次使用四次。

该图显示了放大2倍的效果。

计算机图形学缩放

像素的这种集成有时涉及使用一组有序模式(通常称为抖动)进行复制。

两种最常见的抖动类型是:

  • 订购的抖动。
  • 随机抖动。

广泛使用, 特别是在合成生成灰度级(亮度份额)时。

计算机图形学缩放

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