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计算机图形转型介绍

计算机图形学提供了从不同角度查看对象的便利。建筑师可以从不同角度研究建筑, 即

  1. 前台评估
  2. 侧面标高
  3. 顶级计划

制图师可以更改图表和地形图的大小。因此, 如果将图形图像编码为数字, 则数字可以存储在内存中。这些数字通过称为转换的数学运算来修改。

使用计算机进行绘图的目的是为用户提供从不同角度查看对象的便利, 从而放大或缩小了称为“变换”的对象的比例或形状。

下面给出了转换的两个基本方面:

  1. 每个转换都是单个实体。可以用唯一的名称或符号表示。
  2. 在连接单个转换后, 可以合并两个转换, 例如, A是要翻译的转换。 B转换执行缩放。两者的组合为C = AB。因此, C是通过串联属性获得的。

描述对象转换有两种互补的观点。

  1. 几何变换:对象本身是相对于坐标系或背景进行变换的。该视点的数学陈述是通过应用于对象每个点的几何变换定义的。
  2. 坐标变换:当坐标系相对于对象进行变换时, 对象保持静止。通过应用坐标变换可以达到此效果。

一个有助于区分这两种观点的示例:

汽车在风景秀丽的背景下的运动我们可以通过模拟

  • 在保持背景固定的同时移动汽车-(几何变换)
  • 我们可以在移动背景风景的同时保持汽车固定-(坐标变换)

转换类型:

  1. 翻译
  2. 缩放比例
  3. 旋转中
  4. 反射
  5. 剪力

注意:平移, 缩放和旋转也称为基本转换。


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